经验值是提升角色等级和战力的核心资源,获取途径多样且需合理规划。牢房系统在81级开启后共分5级,全部解锁后每日可稳定获得大量经验,若部分未解锁则收益会有所减少。副本挑战是另一重要来源,但需消耗粮食作为入场条件,因此需平衡资源分配。攻城玩法作为游戏核心机制,每攻占一座城池可获得固定经验,每日攻打一定数量城池能积累可观收益。囤田虽能提供经验,但收益较低且受限于令牌数量,适合作为补充手段。

剧本任务和世界剧本是经验获取的高效途径,前者提供一次性高额奖励但无法重复获取,后者则分多种难度且难度越高经验越多,但存在次数限制。会战活动每周固定时间开放,参与需充足兵力支持,表现活跃可获得丰厚回报。国家任务每日在特定时段刷新,经验奖励与国家等级挂钩,等级越高收益越显著。日常活动如神刀、古城、神剑等也提供经验奖励,部分活动允许用金币兑换额外收益,需根据个人资源情况选择参与方式。

科技加成和地形因素对经验获取效率有显著影响。主将经验科技在120级后叠加加成最高可达170%,大幅提升基础收益。国战或特定活动中,距离敌方主城越近,地形加成就越高,合理利用这一点可最大化经验收益。神刀、双雄争霸等活动还会提供额外的主将经验固定加成,与地形效果叠加后收益更为可观。屯田等非战斗行为的经验加成不受科技影响,仅计算基础值。

武将培养和副将系统也能间接提升经验效率。副将在112级后开启,通过击败特定敌将或达成等级要求解锁,魏延、典韦等副将能增强主将的攻城或防御能力。武将经验可通过丹书铁卷快速提升,该道具可通过功勋宝箱或刷影子武将获取。合理搭配套装如真霸下、朱雀等,可优化战斗表现从而减少兵力损耗,间接提高经验积累速度。










