玩家可以通过迁城功能改变主城的位置,但这指的是将整个主城搬迁到地图上的新区域,而不是调整城内单个建筑的布局。主城建筑一旦建成,其相对位置是固定的,无法像一些模拟游戏那样自由拖动或重新排列。迁城允许你将主城整体移动到其他地点,以适应战略需求或资源分布,但建筑内部的排列方式保持不变。这种设计确保了游戏的平衡性,避免玩家通过频繁调整建筑位置获得不公平优势。

要进行主城迁城,你需要满足一系列严格条件。首先必须占领目标区域相邻的十一块连地,这些土地不能有任何建筑或障碍物且处于平原状态。其次名声值需要达到五千点,这可以通过占领领土、参与国战等玩法积累。城内部队必须全部处于待命状态,没有任何建筑正在升级或建造中,同时确保势力未被其他玩家俘虏。每次迁城后会有七十二小时的冷却时间,在此期间无法再次迁移。除了首次免费外,后续迁城都需要消耗五百金铢,这是需要充值获取的游戏货币。
进入游戏主界面后点击政厅选项打开内政处理界面,选择其中的君主选项就能看到迁城功能。点击迁城按钮后在地图上选择目标区域,系统会自动校验是否满足所有条件。确认迁移后主城会立即搬迁到新位置,原有占领的十一块地会变成中立状态需要重新攻占。迁城过程中资源不会丢失但超过仓库上限的部分无法保留,部队和科技则会完整转移至新地点。

分城同样支持迁城功能但条件更为严格。分城迁城必须以六级资源地为中心地块,周围同样需要十一块连地且无建筑。分城迁城费用与主城相同都是五百金铢,且与主城共用七十二小时冷却时间。分城迁城后原有兵力、科技和资源保持不变,但原占领的十一块地会消失。分城不能变成主城,两者功能独立,分城主要作为军事重镇提供额外部队编制和资源产出。

迁城具有重要的战略意义但需谨慎使用。将主城移至资源丰富区域可以加速物资积累,靠近同盟腹地则便于获得支援和联合防御。选择易守难攻的地形如山地或河流附近能增强防御优势,减少被偷袭的风险。但迁城后需要重新占领资源地可能暂时影响发展,且冷却时间限制意味着无法频繁调整位置。建议在资源充足且目标区域安全的情况下进行迁城,避免在战斗密集期操作。
需要注意的是游戏内建筑位置调整仅限于整体迁城,无法单独移动城内建筑。主城和分城的资源虽然互通但建筑等级独立,迁城后需要重新建设防御设施。土匪玩家的迁城方式与正规军不同,只需消耗十万资源无需满足地块条件,但土匪无法建造分城。合理规划主城和分城位置可以形成战略互补,但过度迁城会导致资源浪费和发展停滞,需要根据战局变化权衡利弊。










