预备兵是维持部队持续作战的关键资源,其快速补充直接影响战场续航能力。预备兵主要通过募兵所、预备役所等建筑功能获取,其中募兵所是基础征兵设施,开启后可消耗资源进行常规征兵,而预备役所则能提升预备兵存储上限并缩短恢复时间。合理升级这两类建筑是提高预备兵产量的核心手段。技术系统中的扩编扩军等技能也能间接提升兵力上限,需优先研究以优化整体效率。

预备兵的训练与运输是另一重要环节。通过建设预备兵营,玩家可安排闲置队伍进行专项训练,每次训练消耗铜钱和体力,12小时后转化为可用预备兵源。预备兵营支持升级以提升单次训练量,但需注意其仅支持单向运输至大型要塞或野外军营,无法直接在主城使用。前线作战时应提前规划预备兵输送路径,避免因运输延迟影响战局。

粮食和铜钱是征兵的基础消耗品,需通过农田、市场等经济建筑稳定产出。在开荒阶段,可采取二队刷兵技巧:利用第二队武将招满兵后卸下,系统将100%返还资源并转化为预备兵,但该操作仅限建号初期5小时内有效。后期则需依赖资源田的持续产出,确保征兵链条不断档。

避免无意义消耗是关键,例如优先用低兵力队伍探路或驻守低级地,主力部队则集中应对高价值目标。大型要塞应部署在战略要地并配备充足预备兵,以便快速补充战损。若条件允许,可联合盟友共享要塞资源,通过协同作战减少单家预备兵压力。
预备兵的增加需建筑升级、资源调配、训练运输及战术规划多维度配合。玩家需根据自身发展阶段动态调整策略,确保预备兵供给与作战需求平衡,从而在长期战争中保持竞争优势。










