策书是重要的战略资源,主要用于屯田、筑城、讨伐等功能。获取策书的主要方式有两种:一是系统每小时自动恢复1个策书,二是消耗60玉璧购买3个策书,每日限购3次。策书上限为30个,建造分城后可提升至50个。合理规划策书的使用是游戏前期发展的关键,尤其在开荒阶段需优先用于屯田和营帐建设。

屯田每次消耗3个策书,可快速获取资源,建议优先选择高级土地以提高收益。筑城功能中,营帐和箭塔分别消耗5个策书,拒马消耗3个策书,营帐是战略核心,能缩短行军距离并提供补给。讨伐功能每次消耗1个策书,主要用于中后期刷取贼寇以获取锻造材料,但需注意巨戟士等高级目标较为稀缺。

开荒期资源紧张,建议将70%以上的策书投入屯田,剩余部分用于营帐建设以支援前线作战。中期可逐步减少屯田比例,转为讨伐或箭塔防守。后期策书主要用于讨伐和装备材料收集,每日可通过购买拉满策书储备。分城的建造能显著提升策书上限,建议尽早完成以优化资源循环。

策书管理需避免两种低效操作:一是低级土地屯田,收益远低于高级地;二是分散使用策书,导致核心功能无法连贯执行。建议每日5点刷新守军后集中屯田,并利用同盟协作分担营帐建设压力。若策书不足,可通过玉璧补充,但需权衡与其他资源的优先级。
系统恢复和玉璧购买是稳定来源,而分城建设能突破上限限制。核心策略在于前期侧重资源积累,中后期转向战略设施与装备提升,同时通过同盟协作最大化策书价值。










