内鬼的核心玩法围绕隐蔽行动与策略性破坏展开。游戏开始时系统会随机分配内鬼身份,玩家无法主动选择。内鬼拥有两个关键技能按钮:击杀船员与环境破坏。击杀船员可实现一击必杀但会触发冷却时间,环境破坏则能制造电源故障、氧气泄漏等危机事件,迫使船员分散注意力处理紧急任务。内鬼还能通过专属管道快速移动,但需注意避开监控摄像头或其他船员的直接观察。

内鬼需模仿船员行为,例如在管理室假装打卡或修理设备,每个任务点停留3-5秒以避免被怀疑。通用任务如接线或打卡是理想的伪装目标,但需避开自证类任务,例如医疗间的体检或武器库的清理陨石,这些任务会暴露非船员身份。电力间修灯或反应堆任务因耗时较长,适合制造混乱。监控室附近需谨慎行动,若摄像头亮起红光说明有船员正在监视,应远离或制造不在场证明。
内鬼需合理利用环境破坏与击杀的冷却时间。优先破坏关键设施如氧气系统,迫使船员分头修复,再趁机击杀落单目标。击杀后需迅速通过管道转移或混入人群,利用紧急会议前的空白期制造不在场证明。若船员未及时修复破坏,内鬼可直接获胜。投票阶段需避免成为焦点,若被怀疑可引导舆论指向其他玩家,但需注意过度辩解反而会暴露身份。

开局可挂机观察船员动向,优先针对落单玩家或在任务密集区域(如O2室)下手。关闭舱门能拖延船员行动,为击杀创造机会。中后期需利用紧急任务分散船员,例如开启反应堆或氧气任务,利用远距离修复点消耗船员数量。最终阶段可通过连续破坏与精准击杀达成胜利,但需避免过早暴露行动规律。

内鬼的强度取决于角色特性与玩家策略。双面人、守夜人等角色因技能优势更易操控局势,而基础内鬼需依赖纯技巧。无论何种角色,保持冷静、分析船员行为模式并灵活调整策略是制胜核心。游戏内参数如移动速度、冷却时间等可自定义,但内鬼的核心逻辑始终围绕隐蔽、破坏与心理博弈展开。










