领地扩张的核心机制是通过提升名望值来解锁领地上限。名望值每增加100点,领地面积上限就会提高1格。玩家可以通过完成名望任务或随着时间推移自动获取名望,每分钟获得1点。当名望达到上限时,需要在主城或分城建造社稷坛来突破上限,每级社稷坛可提升600点名望上限。领地扩张存在硬性限制,最高上限为450格,达到后将无法继续增加。

实际占领新领地需要遵循相邻原则,只能对与己方已有领地相连的土地发起出征。出征前需组建部队并消耗20点体力,系统会显示预判结果提示,包括兵不血刃(必胜)、杀敌一千自损八百(可能惨胜)等三种状态。建议根据提示调整武将搭配和兵力配置,优先选择必胜目标。出征过程中前三分钟可撤回部队并返还10点体力,超过时限则必须完成战斗才能返回。

不同等级土地提供的资源产量和势力值差异显著,5级地单块势力值相当于15块1级地总和。建议优先放弃1-2级低级地,集中占领4级以上高价值资源地,特别是石料地对前期建设至关重要。分城系统是后期扩张的关键,每个分城可提供11块额外领地,最多建造9座。分城选址应靠近高级资源带或战略要地,建造需消耗25000木材等资源及5个政令。
加入活跃同盟可参与攻城战获取名望奖励,通过同盟资源共享提升发展效率。在盟友领地旁修建要塞能缩短出征距离,但需注意外交协商避免土地纠纷。周末时段玩家活跃度较低,抢占高级地成功率更高。当领地接近上限时,可采用两队合击策略:首队拖平战斗,次队5分钟内抵达补刀,既能降低战损又可快速占领目标。

领地扩张本质是资源与战略的动态平衡过程。初期应快速提升名望解锁上限,中期优化土地质量置换低级地,后期依靠分城系统和同盟协作实现质变。每日上线建议先清理低级地腾出空间,再集中兵力攻打高级资源区。注意保持资源采集与军事发展的平衡,石料在建设期需求量大,后期则需侧重粮草和铁矿维持征兵需求。通过持续优化领地结构和战略布局,逐步构建完整的势力版图。










