西风大剑作为四星双手剑武器,其核心特性是通过暴击触发元素晶球为角色恢复元素能量,适合依赖元素爆发的角色使用。该武器的副属性为元素充能效率,满级时可提供61.3%的充能加成,因此在圣遗物搭配上需优先考虑暴击率以稳定触发武器特效,同时补充攻击力或元素精通以平衡输出能力。

对于使用西风大剑的角色,圣遗物主词条推荐时之沙选择攻击百分比或元素充能效率,空之杯选择对应元素伤害加成或攻击百分比,理之冠则优先选择暴击率。副词条方面,暴击率、暴击伤害、元素充能效率和攻击百分比均为有效属性,其中暴击率需优先堆叠至50%以上以确保武器特效的触发频率。若角色本身充能压力较大,可适当牺牲部分攻击词条换取更高的充能效率。

在圣遗物套装选择上,通用性较强的方案是绝缘之旗印4件套,该套装能基于元素充能效率提升元素爆发伤害,完美契合西风大剑的充能特性。若队伍中存在其他充能辅助,也可考虑昔日宗室之仪4件套为全队提供攻击力加成,或翠绿之影4件套为风系角色提供减抗效果。对于需要频繁触发元素反应的角色,如雷泽或重云,如雷的盛怒4件套或冰风迷途的勇士4件套能进一步强化输出能力。

需西风大剑的基础攻击力较低,因此在圣遗物强化时应尽量避免过度偏向防御或生命词条,以免影响整体输出效率。若角色本身具备高额攻击力加成(如班尼特大招),可适当降低圣遗物中的攻击词条占比,转而追求双暴与充能的平衡。由于武器特效存在冷却时间,实战中需合理规划输出节奏以避免能量浪费。

西风大剑的圣遗物搭配需围绕暴击率—充能效率—输出增益三者展开,根据角色定位与队伍需求灵活调整。通过合理的词条分配与套装组合,该武器能有效缓解角色的充能压力,同时为团队提供稳定的元素爆发支持。










