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攻城掠地八王初战是否应该以守城为主

文章来源 : 山岚安卓网
发布时间 : 2025-07-09 17:07:56

是否应该以守城为主需要根据王朝等级、神兵门槛及NPC兵力分布综合判断。八级王朝初战的门槛为150神兵,再战需160神兵,决战则要求170神兵并搭配9.8珍宝,这意味着初战阶段的资源分配和战术选择需优先满足基础条件。从地图机制来看,八王初战需先攻破带有刀或盾标志的城池以解锁都城铁链,而NPC影子数量庞大(约32800个),若盲目强攻可能导致兵力损耗过快。初期采取守势稳定资源产出,同时集结高战玩家集中突破关键城池,是更稳妥的策略。

攻城掠地八王初战是否应该以守城为主

守城并非被动防御,而是为后续突击都城积累优势。参考六级王朝琉球和七级王朝南诏的初战经验,快速解锁核心城池需依赖高珍宝武将(如吕布)的无限击杀能力,但八王初战中普通玩家占比更高,过早消耗主力可能导致后期乏力通过楼兰玩法获取高级兵书、提升阵法等级,或利用国战合作攻城分摊压力,能够有效弥补战力差距。守城阶段可优先清理外围非驻军城池,减少NPC增援干扰,为总攻创造有利条件。

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从战术执行层面看,八王初战的守城更偏向资源调配与路线规划。初战东瀛地图中,需分派小队清理常陆、伊豆等非BOSS城池,而主力部队则按黄线主路线推进,避免分散兵力。若队伍中高战玩家数量有限,可采取影子集中投放策略,将虎豹骑等特殊兵种集中于关键节点,而非全线铺开。这种以守为攻的思路能最大限度保留突击都城的核心战力,避免因前期消耗过大导致决战阶段溃败。

若国家具备20名以上达标神兵玩家且吕布配置充足,激进的全图推进或可缩短初战时间;反之,中小型服务器更需依赖阶段性防守,通过解锁-突击循环逐步蚕食。八王初战成功后获得的建国勋章可镶嵌于极套装提升战力,因此速攻与稳守的平衡点在于能否在限定时间内以最低损耗达成目标。玩家需根据实时战报调整策略,而非固守单一模式。

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通过合理分配进攻节奏、优化武将与兵种搭配,并充分利用协作机制,能将防守转化为战略优势,为后续再战与决战奠定基础。

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