雷主在排位战中主要依靠高爆发和控制能力取胜,核心思路是快速秒杀敌方关键目标。常见阵容包括雷必胜队、雷咒印队和雷佩恩队,这些阵容都能在前期打出压制效果。雷必胜队以修罗道、风之刃阿斯玛和凯为核心,追求第一回合的暴力输出;雷咒印队则依赖君麻吕的盾牌作用和佐助的结界增伤;雷佩恩队虽然爆发稍弱,但生存能力更强。选择阵容时要根据自身忍者储备和对手特点灵活调整。
天赋和通灵兽的选择直接影响战斗节奏。推荐携带雷凯、一闪、居合、雷遁强化和嗜血鬼人,这套天赋能最大化输出。通灵兽首选巨蛇或白蛇,巨蛇每回合可触发两次追打,配合修罗道的点燃和阿斯玛的目盲效果更佳;白蛇则适合平民玩家,获取难度较低。注意雷主对先攻要求较高,精炼属性优先堆先攻和暴击,确保能在第一回合抢占先手优势。如果遇到风主,要小心后宫之术的目盲效果,避免雷凯被浪费。

雷主通常放在一号位,与修罗道、凯保持同一横排,确保追打链条完整。二号位放修罗道用于打断敌方奥义,三号位凯提供额外普攻和吸血,四号位阿斯玛补充目盲控制。如果是雷咒印队,则让君麻吕顶在一号位吸收伤害,雷主二号位负责群体麻痹,佐助四号位开结界增伤。站位错误可能导致追打中断或关键忍者被集火,实战中要根据敌方阵容微调位置。

雷必胜队输出爆炸但脆皮,若未能在前三回合解决战斗容易陷入劣势;雷咒印队更稳定,适合对抗控制型阵容;雷佩恩队续航强,适合持久战。避免全队男性忍者被风主后宫之术克制,必要时可替换部分忍者。资源有限的情况下优先培养修罗道和凯,他们的技能等级和装备强化对阵容强度影响最大。

第一回合优先开雷遁铠甲和修罗道奥义,手动控制打断关键技能;第二回合根据战场情况选择凯或阿斯玛的奥义收割残血。雷主普攻触发倒地后要衔接雷光奈落剑追打,形成连击压制。遇到土主带盾阵容时保留阿斯玛的灰积烧破除防御。多观察对手习惯,预判敌方奥义释放时机,通过精准打断赢得优势。










